Криптолидер PwC считает, что NFT-токены могут «взорвать» индустрию игр

В коротком 6-минутном видео, опубликованном на сайте Bloomberg, Анри Арсланян предложил несколько вариантов развития крипты в игровом пространстве. Давайте разберемся как же NFT-токены могут "взорвать" индустрию игр.

Крипта и игры

Крипта, постоянно развивается и не стоит на месте. Она внедряется повсюду, и игры, естественно, не останутся в стороне. В настоящее время игровая индустрия - это индустрия стоимостью более 150 миллиардов долларов, которая год от года растет, так как создаются новые игры, приставки и сообщества.

Сейчас основные проблемы в играх, связаны с предметами, скинами и объектами внутри игр. Например, представьте, в игре, в которую вы играете, проводится ежегодное празднование с наградами в конце сезона, или проводятся турнир, где победители получают специальный скин или персонаж.

Такое часто встречается в играх, со временем разработчики могут выпустить больше этих специальных наград и уменьшить их ценность, или просто изменить игровой ландшафт.

Сочетание блокчейна и NFT может это решить. В каждую игру можно внедрить фичи, которые позволят продавать и покупать токены. Появится возможность получать реальные деньги от реальных людей.

Как именно это будет работать?

Для простого примера, давайте возьмем популярную игру League of Legends. Каждый конец сезона они выпускают специальный скин для всех игроков с определенным рангом, а лучшие игроки в каждом регионе получают еще больше наград и скинов, которые в дальнейшем обычно недоступны.

Что ж, если внедрить блокчейн и привязать каждую учетную запись к адресу кошелька, похожему на кошельки Ethereum, в которых можно хранить токены, появиться возможность легко использовать NFT.

Для каждой награды или скина разработчики игры напишут "умный контракт", ограничивающий количество токенов, которые когда-либо будут получены или созданы. Затем запустят некоторый код для игры, чтобы обнулить кошельки и прочитать, какие токены принадлежат, и аналогично вознаградить их в игре возможностью доступа к скинам.

Это также дает игрокам возможность брать эти монеты на внутреннюю биржу и торговать ими. Они также могут покупать другие редкие токены, которые предоставляют редкие скины, или зарабатывать деньги, продавая полученные за стандартную виртуальную валюту, выбранную игрой. League of Legends может легко создать свой собственный общий токен League Coin, а затем использовать его в игре.

Токен и экономика

Ведь это действительно несложно. Многие люди уже тратят деньги на вещи, называемые очками влияния (riot points), которые дают вам возможность покупать дополнительные скины, новых чемпионов и повышения опыта.

Все, что нужно сделать разработчикам игры, - превратить свои игровые «очки» в настоящие токены. Затем создать кошельки и биржу.

Биржа превратила бы любую бумажную валюту или криптовалюту в свои собственные очки влияния и наоборот.

Преимущество игровой индустрии

Первая игровая компания, которая эффективно сделает это, будет иметь огромное преимущество на рынке с точки зрения продолжительности жизнеспособности.

У игроков появится стимул играть более серьезно, и это привлечет в игру миллионы новых игроков в попытках заработать свое собственное состояние.

Первая игровая компания, которая сделает это, также сможет установить стандарт для всей индустрии, проложив путь к новому набору идей и правил для управления игровым сообществом.

Blockchain-платформы для игр

Очень важно отметить, что не каждая блокчейн-платформа сможет помочь сделать это. Те немногие, которые будут в центре внимания, должны иметь возможность генерировать токены, проводить сильную децентрализацию и обеспечивать безопасность для предотвращения потери доступа к кошельку.

Номер один, очевидно, будет Ethereum из-за его огромного сообщества, послужного списка и количества проектов и токенов. Ethereum - лучший вариант для долгосрочного успеха и устойчивости.

Второй будет связь между TRON и EOS. Обе платформы имеют хороших последователей и сильные команды разработчиков. Похоже, что EOS уже преодолел разрыв между блокчейном и играми, поэтому, вероятно, он немного опередит TRON. Хотя обе сети новее, чем Ethereum, и их еще долго не проверяли на рынке.

Хорошей новостью является то, что все три платформы имеют огромный потенциал для успеха, и каждая игровая компания должна начать рассматривать потенциал и возможности блокчейна прямо сейчас, прежде чем они останутся позади.

Источник изображения: Gmbox.ru